CSS இல் அனிமேஷன்களை செயல்படுத்த நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியது எல்லாம்

எடுத்துக்காட்டுகளுடன் CSS இல் அனிமேஷன்களை எவ்வாறு செயல்படுத்துவது என்பது பற்றிய விரிவான மற்றும் விரிவான அறிவை இந்த கட்டுரை உங்களுக்கு வழங்கும்.

வலைப்பக்கத்தை ஊடாடச் செய்வதற்கான மிக சக்திவாய்ந்த வழிகளில் CSS ஒன்றாகும். இது எங்கள் அடிப்படை தோற்றத்தையும் உணர்வையும் மாற்றுகிறது வலைப்பக்கம். CSS வழங்கும் முக்கியமான மற்றும் அற்புதமான அம்சங்களில் ஒன்று, இது அனிமேஷன்களைச் செய்ய எங்களுக்கு உதவுகிறது. இது எங்கள் பக்கத்திற்குள் உள்ள கூறுகளை நகர்த்த அனுமதிக்கிறது. பின்வரும் வரிசையில் CSS இல் எங்கள் அனிமேஷன் பயணத்தைத் தொடங்குவோம்:

CSS இல் அனிமேஷன்கள்

எங்கள் வலைத்தளத்திற்கு அனிமேஷன்களைச் சேர்ப்பது பயனர்களின் கவனத்தை ஈர்க்க ஒரு சிறந்த வழியாகும். இது எங்கள் பக்கத்திற்கு மதிப்பைச் சேர்ப்பது மட்டுமல்லாமல் பயனர் அனுபவத்தையும் வளமாக்குகிறது. CSS இல் உள்ள அனிமேஷன் இரண்டு பகுதிகளில் கட்டப்பட்டுள்ளது. அவை



  • கீஃப்ரேம்கள்
  • இயங்குபடம்
    CSS இல் அனிமேஷன்கள்

CSS அனிமேஷன்கள் எல்லா உலாவிகளிலும் ஆதரிக்கப்படுகின்றன. இருப்பினும், சஃபாரி (பதிப்பு 8.0 வரை) போன்ற சில பழைய உலாவிகளுக்கு அனிமேஷன் பண்புகளை விளக்குவதற்கு முன்னொட்டு (-வெப்கிட்-) தேவைப்படுகிறது. உதாரணத்திற்கு:

.anim {height: 200px அகலம்: 200px பின்னணி: லைட்ப்ளூ நிலை: உறவினர் எல்லை-ஆரம்: 100% -வெப்கிட்-அனிமேஷன்-பெயர்: cssanim / * பழைய உலாவிகள் * / -வெப்கிட்-அனிமேஷன்-காலம்: 5s / * பழைய உலாவிகள் * / அனிமேஷன் -பெயர்: cssanim அனிமேஷன்-காலம்: 5s} / * பழைய உலாவிகள் * / @ -வெப்கிட்-கீஃப்ரேம்கள் cssanim {0% {இடது: 0px} 100% {இடது: 300px} @ @keyframes cssanim {0% {left: 0px} 100 % {இடது: 300px}}

மேலேயிருந்து மாதிரி HTML பக்கத்தைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் மேலும் எடுத்துக்காட்டுகளை முயற்சிக்க பாணி குறிச்சொல்லில் CSS குறியீட்டை மாற்றலாம்.

CSS இல் கீஃப்ரேம்கள்

இது CSS இல் அனிமேஷன்களின் கட்டுமானத் தொகுதி ஆகும். இது எங்கள் வலைப்பக்கத்தில் குறிப்பிட்ட தருணங்களையும் அனிமேஷனின் பாணிகளையும் வரையறுக்கப் பயன்படுகிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், எங்கள் CSS க்குள் @keyframes ஐக் குறிப்பிடும்போது, ​​தற்போதைய நிலையை ஒரு புதிய நிலைக்கு மாற்றுவதற்கான கட்டுப்பாட்டைப் பெறுகிறது அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு பொருட்களை உயிரூட்டுகிறது.

அனிமேஷனின் பெயர், நிலைகள் மற்றும் பண்புகள் போன்ற அனிமேஷனைக் கட்டுப்படுத்த @keyframes க்கு சில பண்புகள் இருக்க வேண்டும்.

  • பெயர் - ஒவ்வொரு அனிமேஷனுக்கும் அதன் நடத்தைகளை விவரிக்க ஒரு பெயர் தேவை.

  • நிலைகள் - மேடை ஒரு அனிமேஷனின் நிறைவைக் குறிக்கிறது. இது 'முதல்' மற்றும் 'இருந்து' முக்கிய சொற்களைக் கொண்டு அல்லது ஒரு சதவீதமாகக் குறிக்கப்படலாம், அதேசமயம் 0% தொடக்க நிலையையும் 100% அனிமேஷனின் இறுதி நிலையையும் குறிக்கிறது. சதவீத பிரதிநிதித்துவத்தைப் பயன்படுத்துவதன் நன்மை என்னவென்றால், இடையில் பல இடைநிலை நிலைகளை நாம் வரையறுக்க முடியும், அதாவது 50% கட்டத்தில் அல்லது 75% போன்றவற்றில் அனிமேஷனின் நடத்தை என்னவாக இருக்க வேண்டும்.

  • பண்புகள் - இந்த பண்புகள் அனிமேஷனின் போது அவற்றைக் கையாள @keyframes மீது கட்டுப்பாட்டைக் கொடுக்கும்.

.anim {உயரம்: 200px அகலம்: 200px பின்னணி: லைட்ப்ளூ நிலை: உறவினர் எல்லை-ஆரம்: 100% அனிமேஷன்-பெயர்: cssanim அனிமேஷன்-காலம்: 5s @ @keyframes cssanim {0% {உருமாற்றம்: அளவு (0.5) ஒளிபுகா: 0} 50 % {உருமாற்றம்: அளவு (1.5) ஒளிபுகாநிலை: 1} 100% {உருமாற்றம்: அளவு (1)}}

கீஃப்ரேம்களை வரையறுப்பது பற்றி இப்போது தெளிவாக இருப்பதால். எங்கள் கூறுகள் மற்றும் பொருள்களை எவ்வாறு உயிரூட்டுவது என்பதை விவரிக்க, அனிமேஷன் பண்புகளை ஆராய்வோம். இரண்டு சொத்துக்கள் அதாவது பரம்பரை மற்றும் ஆரம்பம் அனைத்து அனிமேஷன் வகைகளுடனும் பயன்படுத்தப்படலாம். இந்த பண்புகள் பொதுவாக வெவ்வேறு நடத்தைகளை வெளிப்படுத்த டிவ் குறிச்சொல்லுடன் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

அனிமேஷன் பண்புகள்

  • அனிமேஷன்-பெயர்

இது அனிமேஷனின் பெயரைக் குறிப்பிடுகிறது, இது கையாளுவதற்கு @keyframes இல் பயன்படுத்தப்படுகிறது.சாத்தியமான மதிப்புகள்:

  • பெயர்: இது அனிமேஷனுக்கான கீஃப்ரேமுடன் பிணைக்க பெயரைக் குறிப்பிடுகிறது.
  • எதுவுமில்லை: இது இயல்புநிலை மதிப்பு மற்றும் மரபுவழி அல்லது அடுக்கு அனிமேஷன்களை மேலெழுத பயன்படுத்தலாம்.

தொடரியல்:

அனிமேஷன்-பெயர்: பெயர் | எதுவுமில்லை | ஆரம்ப | மரபுரிமையாக

.anim {உயரம்: 200px அகலம்: 200px பின்னணி: லைட்ப்ளூ நிலை: உறவினர் எல்லை-ஆரம்: 100% அனிமேஷன்-பெயர்: cssanim அனிமேஷன்-காலம்: 5s @ @keyframes cssanim {0% {இடது: 0px} 100% {இடது: 300px} }
  • அனிமேஷன்-காலம்

ஒரு அனிமேஷன் ஒரு மரணதண்டனை முடிக்க எடுக்கும் நேரத்தை இது குறிப்பிடுகிறது. இது விநாடிகள் அல்லது மில்லி விநாடிகளில் வரையறுக்கப்படுகிறது (எ.கா., 4 வி அல்லது 400 மீ). இந்த சொத்தின் இயல்புநிலை மதிப்பு 0 வி, எனவே இந்த சொத்து குறிப்பிடப்படவில்லை என்றால் அனிமேஷன் நடைபெறாது.

தொடரியல்:

அனிமேஷன்-காலம்: நேரம்

.anim {உயரம்: 200px அகலம்: 200px பின்னணி: நீல நிலை: உறவினர் எல்லை-ஆரம்: 100% அனிமேஷன்-பெயர்: cssanim அனிமேஷன்-காலம்: 4s @ @keyframes cssanim {0% {உருமாற்றம்: அளவு (0.4) ஒளிபுகா: 0} 50 % {உருமாற்றம்: அளவு (1.4) ஒளிபுகாநிலை: 1} 100% {உருமாற்றம்: அளவு (1)}}
  • அனிமேஷன்-தாமதம்

அனிமேஷன் தாமத தாமதத்தை அனிமேஷன் தாமதத்தைக் குறிப்பிட அனுமதிக்கிறது. ஒரு அனிமேஷன் வரிசை எப்போது செயல்படுத்தத் தொடங்கும் என்பதை இது வரையறுக்கிறது.

இந்த சொத்தின் மதிப்பை வினாடிகளில் (கள்) அல்லது மில்லி விநாடிகளில் (எம்.எஸ்) அறிவிக்க முடியும். இது நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை மதிப்புகளை வைத்திருக்க முடியும். ஒரு நேர்மறையான மதிப்பு குறிப்பிட்ட நேரம் கடந்துவிட்ட பிறகு அனிமேஷன் தொடங்கும் என்றும் அதுவரை அது ஒருமனதாக இருக்கும் என்றும் குறிக்கிறது. மறுபுறம், ஒரு எதிர்மறை மதிப்பு உடனடியாக ஒரு குறிப்பிட்ட காலக்கெடுவுக்கு ஏற்கனவே இயங்குவதைப் போல அனிமேஷனை புள்ளியிலிருந்து தொடங்கும்.

தொடரியல்:

அனிமேஷன்-தாமதம்: நேரம்

.anim {உயரம்: 200px அகலம்: 200px பின்னணி: லைட்ப்ளூ நிலை: உறவினர் எல்லை-ஆரம்: 100% அனிமேஷன்-பெயர்: cssanim அனிமேஷன்-காலம்: 4s அனிமேஷன்-தாமதம்: 4s @ @keyframes cssanim {0% {left: 0px} 100% {இடது: 250px}}
  • அனிமேஷன்-மறு செய்கை-எண்ணிக்கை

அனிமேஷன் வரிசை எத்தனை முறை இயக்கப்பட வேண்டும் என்பதை இந்த சொத்து குறிக்கிறது. இந்த சொத்தின் இயல்புநிலை மதிப்பு 1 ஆகும்.சாத்தியமான மதிப்புகள்:

  • எண் - மறு செய்கைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது
  • எல்லையற்ற - அனிமேஷன் எப்போதும் திரும்ப வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது

தொடரியல்:

அனிமேஷன்-மறு செய்கை-எண்ணிக்கை: எண் | எல்லையற்ற

.anim {உயரம்: 200px அகலம்: 200px பின்னணி: லைட்ப்ளூ நிலை: உறவினர் எல்லை-ஆரம்: 100% அனிமேஷன்-பெயர்: cssanim அனிமேஷன்-காலம்: 2s அனிமேஷன்-மறு செய்கை-எண்ணிக்கை: 4 @ @keyframes cssanim {0% {இடது: 0px} 100% {இடது: 100px}}
  • அனிமேஷன்-திசை

இது அனிமேஷனின் திசையை வரையறுக்கிறது. உறுப்பின் திசையை முன்னோக்கி, பின்னோக்கி அல்லது மாற்று சுழற்சிகளில் விளையாட அமைக்கலாம்.இந்த சொத்தின் இயல்புநிலை மதிப்பு இயல்பானது, மேலும் இது ஒவ்வொரு சுழற்சியிலும் மீட்டமைப்புகளைப் பெறுகிறது.சாத்தியமான மதிப்புகள்:

  • சாதாரண - இது இயல்புநிலை நடத்தை மற்றும் அனிமேஷன் முன்னோக்கி இயக்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு சுழற்சிக்கும் பிறகு அனிமேஷன் அதன் ஆரம்ப நிலைக்கு வந்து மீண்டும் முன்னோக்கி இயக்கப்படுகிறது

  • தலைகீழ் - அனிமேஷன் பின்தங்கிய திசையில் இயக்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு சுழற்சிக்கும் பிறகு அனிமேஷன் அதன் இறுதி நிலைக்கு வந்து பின்தங்கிய நிலையில் இயக்கப்படுகிறது

  • மாற்று - அனிமேஷனின் திசை தலைகீழாக மாற்றப்படுகிறது, அதாவது இது ஒவ்வொரு சுழற்சியிலும் முதலில் முன்னும் பின்னும் இயங்குகிறது. ஒவ்வொரு ஒற்றைப்படை சுழற்சியும் முன்னோக்கி அனிமேஷனை அளிக்கிறது, மேலும் ஒவ்வொரு சுழற்சியும் பின்தங்கிய இயக்கத்தை வழங்குகிறது.

  • மாற்று-தலைகீழ் - அனிமேஷனின் திசை மாறி மாறி மாற்றப்படுகிறது. இங்கே அனிமேஷன் முதலில் ஒவ்வொரு சுழற்சியிலும் பின்னோக்கி இயக்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு ஒற்றைப்படை சுழற்சியும் தலைகீழ் அல்லது பின்னோக்கி நகர்கிறது மற்றும் ஒவ்வொரு சுழற்சியும் முன்னோக்கி அனிமேஷனை வழங்குகிறது.

தொடரியல்:

அனிமேஷன்-திசை: சாதாரண | தலைகீழ் |மாற்று | மாற்று-தலைகீழ்

.anim {உயரம்: 200px அகலம்: 200px பின்னணி: லைட்ப்ளூ நிலை: உறவினர் எல்லை-ஆரம்: 100% அனிமேஷன்-பெயர்: cssanim அனிமேஷன்-காலம்: 2s அனிமேஷன்-மறு செய்கை-எண்ணிக்கை: எல்லையற்ற @ @keyframes cssanim {0% {இடது: 0px} 100% {இடது: 100px}}
  • அனிமேஷன்-நேர-செயல்பாடு

இந்த சொத்து வேக வளைவு அல்லது அனிமேஷனின் இயக்க பாணியை தீர்மானிக்கிறது. அனிமேஷன் பாணியில் மாற்றத்தை ஒரு வடிவத்திலிருந்து இன்னொரு வடிவத்திற்கு சீராக செய்ய இது ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது. எந்த மதிப்பும் ஒதுக்கப்படாவிட்டால், அது எளிதாக்க இயல்புநிலையாகும்.அனிமேஷன்-நேர-செயல்பாட்டிற்கான சாத்தியமான மதிப்புகள்:

  • எளிதாக - இது சொத்தின் இயல்புநிலை மதிப்பு. இங்கே அனிமேஷன் மெதுவாகத் தொடங்குகிறது, படிப்படியாக நடுவில் வேகமாக மாறுகிறது, பின்னர் மீண்டும் மெதுவாக முடிகிறது.

  • நேரியல் - அனிமேஷன் சுழற்சி முழுவதும் ஒரே வேகத்தை பராமரிக்கிறது, அதாவது தொடக்கத்திலிருந்து இறுதி வரை.

    ஜாவா பொருட்களின் வரிசையை உருவாக்குகிறது
  • எளிதானது - அனிமேஷன் மெதுவாக தொடங்குகிறது.

  • எளிதானது - அனிமேஷன் மெதுவாக முடிகிறது.

  • எளிதில் வெளியே - தொடக்கத்திலும் முடிவிலும் அனிமேஷன் மெதுவாக நகரும்.

  • கன-பெசியர் (n, n, n, n) - இந்த மேம்பட்ட அம்சம் எங்கள் சொந்த மதிப்புகளை வரையறுப்பதன் மூலம் தனிப்பயன் நேர செயல்பாட்டை உருவாக்குவோம். சாத்தியமான மதிப்பு 0 முதல் 1 வரை இருக்கும்.

தொடரியல்:

அனிமேஷன்-நேர-செயல்பாடு: நேரியல் | எளிதாக | எளிதாக்கு | எளிதாக்குதல் | எளிதில் வெளியேறு |கன-பெசியர் (n, n, n, n)

.anim {உயரம்: 200px அகலம்: 200px பின்னணி: லைட்ப்ளூ நிலை: உறவினர் எல்லை-ஆரம்: 100% அனிமேஷன்-பெயர்: cssanim அனிமேஷன்-காலம்: 2s அனிமேஷன்-திசை: தலைகீழ் @ @keyframes cssanim {0% {பின்னணி: ஆரஞ்சு இடது: 0px } 50% {பின்னணி: மஞ்சள் இடது: 200px மேல்: 200px} 100% {பின்னணி: நீல இடது: 100px}}
  • அனிமேஷன்-நிரப்பு முறை

அனிமேஷன் இயக்கப்படுவதற்கு முன் அல்லது பின் அனிமேஷன் பாணியை இது தீர்மானிப்பதால் இது ஒரு சிறப்பு சொத்து.முன்னிருப்பாக, உறுப்பின் பாணி தொடக்கத்திற்கு முன்போ அல்லது முடிவடைந்த பின்னரோ அனிமேஷனால் பாதிக்கப்படாது. அனிமேஷனின் இந்த இயல்புநிலை நடத்தை மீற உதவுவதால் இந்த சொத்து பயனுள்ளதாக இருக்கும்.அனிமேஷன்-ஃபில்-மோட் சொத்துக்கான சாத்தியமான மதிப்புகள் பின்வருமாறு:

  • எதுவும் இல்லை - இது சொத்தின் இயல்புநிலை மதிப்பு, அதாவது அனிமேஷனுக்கு முன் அல்லது பின் அனிமேஷன் பாணிகள் உறுப்புக்கு பொருந்தாது.

  • முன்னோக்கி - இறுதி அனிமேஷன் வரிசையில் உள்ள உறுப்புகளால் பாணிகள் தக்கவைக்கப்படுகின்றன, அதாவது அனிமேஷன் முடிந்த பிறகு.

  • பின்னோக்கி - ஆரம்ப அனிமேஷன் வரிசையில் உள்ள உறுப்புகளால் பாணிகள் தக்கவைக்கப்படுகின்றன, அதாவது அனிமேஷன் குறிப்பாக அனிமேஷன் தாமதத்தின் போது வெறித்துப் பார்க்கப்படுவதற்கு முன்பு.

  • இரண்டும் - அனிமேஷன் திசையில் அதாவது முன்னோக்கி மற்றும் பின்னோக்கி இரண்டையும் பின்பற்றும் என்பதை இது குறிக்கிறது

தொடரியல்:

அனிமேஷன்-நிரப்பு முறை: எதுவுமில்லை | முன்னோக்கி | பின்னோக்கி | இரண்டும்

.anim {அகலம்: 50px உயரம்: 50px பின்னணி: லைட் ப்ளூ நிறம்: வெள்ளை எழுத்துரு-எடை: தைரியமான நிலை: உறவினர் அனிமேஷன்-பெயர்: cssanim அனிமேஷன்-காலம்: 5s அனிமேஷன்-மறு செய்கை-எண்ணிக்கை: எல்லையற்ற எல்லை-ஆரம்: 100%} # anim1 { அனிமேஷன்-நேர-செயல்பாடு: எளிமை} # அனிமேஷன் 2 {அனிமேஷன்-நேர-செயல்பாடு: நேரியல்} # அனிமேஷன் 3 {அனிமேஷன்-நேர-செயல்பாடு: எளிமை-இன்} # அனிமேஷன் 4 {அனிமேஷன்-நேர-செயல்பாடு: எளிதாக-அவுட்} # அனிமேஷன் {அனிமேஷன்- நேர-செயல்பாடு: {இடதுபுறத்தில் இருந்து @ @ கீஃப்ரேம்கள் cssanim {: 0px} முதல் {இடது: 400px}}
  • அனிமேஷன்-ப்ளே-ஸ்டேட்

இந்த சொத்து ஒரு அனிமேஷனை விளையாடுவதிலோ அல்லது இடைநிறுத்தப்பட்ட நிலையிலோ குறிப்பிடுகிறது. மேலும், இடைநிறுத்தத்திலிருந்து ஒரு அனிமேஷன் மீண்டும் தொடங்கப்படும் போது, ​​அது விட்டுச் சென்ற இடத்திலிருந்து தொடங்குகிறது.சாத்தியமான மதிப்புகள்:

  • விளையாடுகிறது - இயங்கும் அனிமேஷனை வழங்க
  • இடைநிறுத்தப்பட்டது - அனிமேஷனை இடைநிறுத்த நிலையில் வழங்க.

தொடரியல்:

அனிமேஷன்-ப்ளே-நிலை: இடைநிறுத்தப்பட்டது | விளையாடுகிறது

.anim {அகலம்: 100px உயரம்: 100px பின்னணி: லைட்ப்ளூ நிலை: உறவினர் அனிமேஷன்-பெயர்: cssanim அனிமேஷன்-காலம்: 3s அனிமேஷன்-தாமதம்: 2s அனிமேஷன்-நிரப்பு-முறை: பின்னோக்கி எல்லை-ஆரம்: 100% @ @keyframes cssanim {0% {top: 0px background-color: ஆரஞ்சு} 50% {top: 0px background-color: green} 100% {top: 100pxbackground-color: blue}}
  • இயங்குபடம்

இது அனிமேஷன் சுருக்கெழுத்து சொத்து என்று அழைக்கப்படுகிறது. இது தூய்மையான குறியீட்டிற்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது. அனைத்து அனிமேஷன் பண்புகளுடனும் நாங்கள் பழகிவிட்டால், அனிமேஷன் சுருக்கெழுத்தை வேகமாக குறியிடவும், அனைத்து பண்புகளையும் ஒரே வரியில் வரையறுக்கவும் அறிவுறுத்தப்படுகிறோம்.

கைப்பாவை vs செஃப் vs ஜென்கின்ஸ்

தொடரியல்:

அனிமேஷன்: [அனிமேஷன்-பெயர்] | [அனிமேஷன்-காலம்] | [அனிமேஷன்-நேர-செயல்பாடு] |[அனிமேஷன்-தாமதம்] | [அனிமேஷன்-மறு செய்கை-எண்ணிக்கை] | [அனிமேஷன்-திசை] |[அனிமேஷன்-நிரப்பு முறை] | [அனிமேஷன்-ப்ளே-ஸ்டேட்]

வெவ்வேறு அனிமேஷன் பண்புகளைப் பயன்படுத்தி நாம் மேலே காண்பிக்கும் அனைத்து அனிமேஷன் விளைவுகளும் சுருக்கெழுத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் அடையலாம்இயங்குபடம் சொத்து.

.anim {உயரம்: 200px அகலம்: 200px பின்னணி: லைட்ப்ளூ நிலை: உறவினர் எல்லை-ஆரம்: 100% அனிமேஷன்-பெயர்: cssanim அனிமேஷன்-காலம்: 2s அனிமேஷன்-திசை: சாதாரண அனிமேஷன்-ப்ளே-நிலை: இடைநிறுத்தப்பட்டது @ @keyframes cssanim {0% {பின்னணி: ஆரஞ்சு மேல்: 0px} 50% {பின்னணி: மஞ்சள் இடது: 200px மேல்: 200px} 100% {பின்னணி: நீல இடது: 100px}}

இது CSS இல் பயன்படுத்தக்கூடிய அனைத்து அனிமேஷன் பண்புகளையும் முடிக்கிறது. இன்னும் தெளிவான படத்தைப் பெற இந்த பண்புகளின் வெவ்வேறு மாறுபாடுகளை நாம் முயற்சிக்க வேண்டும். நாங்கள் வசதியாக இருக்கும்போது, ​​அனிமேஷன் சுருக்கெழுத்து சொத்து தூய்மையான மற்றும் வேகமான குறியீட்டை எழுத பெரிதும் உதவும். வலை உருவாக்குநர்களுக்கான CSS இல் கற்றுக்கொள்ள இது ஒரு முக்கியமான திறமையாகும். நிலையானவற்றைக் காட்டிலும் நகரும் பொருள்களில் நாம் அதிக கவனம் செலுத்த முனைவதால், அனிமேஷன்கள் அதை அடைய உதவுவதோடு குறிப்பிடத்தக்க குறிப்பிடத்தக்க வலைப்பக்கங்களையும் உருவாக்கலாம்.

எங்கள் பாருங்கள் இது பயிற்றுவிப்பாளர் தலைமையிலான நேரடி பயிற்சி மற்றும் நிஜ வாழ்க்கை திட்ட அனுபவத்துடன் வருகிறது. இந்த பயிற்சி பின்-முனை மற்றும் முன்-வலை வலை தொழில்நுட்பங்களுடன் பணிபுரியும் திறன்களில் நீங்கள் தேர்ச்சி பெறுகிறது. வலை அபிவிருத்தி, jQuery, கோணல், நோட்ஜெஸ், எக்ஸ்பிரஸ்ஜேஎஸ் மற்றும் மோங்கோடிபி பற்றிய பயிற்சி இதில் அடங்கும்.

எங்களுக்கு ஒரு கேள்வி கிடைத்ததா? தயவுசெய்து 'CSS இல் உள்ள அனிமேஷன்கள்' வலைப்பதிவின் கருத்துகள் பிரிவில் குறிப்பிடவும், நாங்கள் உங்களைத் தொடர்புகொள்வோம்.